Феликс Бубликов, Юстас Роговой. К вопросу о сексуальной символике сетевого "Quake"

Содержание




      Феликс Бубликов, Юстас Роговой bubrog@usa.net
      Origin: Русский Журнал. Net-культура
Список рубрик РЖ http://www.russ.ru/journal/archives Список авторов РЖ http://www.russ.ru/journal/archives/authors Поиск по РЖ http://www.russ.ru/journal/ghindex.html


Все джентльмены делают Это,
или
К вопросу о сексуальной символике сетевого "Quake"



      Doom is dark and deeper than any sea-dingle.
      W. H. Oden.

Юстас -- Феликсу:


      Созвездие Большой Медведицы... Заиндевелая ограда университета.
      Фары случайных машин.
      Я возвращаюсь. Как обычно, -- в полпервого...
      Сказать, что меня словно обухом ударили -- не сказать ничего. Перед глазами -- слезящиеся фиолетовые полосы, оранжевая плазма и мелькающие камуфляжные пятна. В мозгу -- саднящая такая, похмельная прозрачность. День, похоже, окончен.
      Я подсел.
      Имя ему -- сетевой "Quake".
      Нет, серьезно, подсел я основательно. Хотя бы потому, что уже прошел ту стадию, когда видишь только сумасшедший счетчик фрагов противника.
      Теперь я сам. Жму на Ctrl и подхватываю вертящийся волчком рюкзак. Далее -- 7, и вперед -- покачивая увесистым "рокет-лончером", счастливо скалясь. Мотаться по закоулкам, лезть в воду, увертываться и прыгать с лестниц. Важно одно -- догнать. И -- опять на Ctrl...
      Однако речь сейчас о другом. Дело в том, что заметки эти -- ответ на простой вопрос одной знакомой -- почему это мы, мужчины во цвете лет, так бездарно тратим время. "Есть же масса других вариантов", -- сказала она. И задумчиво затянулась. А я подумал: действительно -- почему?

Феликс -- Юстасу:


      Ты молодой, зеленый и "Quake" впервые увидел месяц назад. Иное дело я -- я "мочил козлов" в те времена, когда круче "DOOM"а и не было ничего. Делал всякие неприятные открытия. Вроде того, что бронежилет -- штука совершенно никчемная. Что в "Doom" нельзя играть через нуль-модемный кабель. Что формула IDDQD не работает на скиле NIGHTMARE. А потом -- что есть "Квак", по сравнению с которым "DOOM" -- занятие для учениц младших классов.
      И вот я спрашиваю себя: почему же "Quake"? Почему не "Дьюк" с его изобилием остроумных штучек и воистину демократическими системными требованиями? Не "Воин тени" с его замысловатыми прибамбасами, вроде гонок на линкорах и автопогрузчиках? Чем подкупили почтеннейшую публику мастера виртуальной смерти из "ID Software"? Почему люди, не замеченные в особой кровожадности, бросают при первой же возможности любимую работу ради сомнительной радости побегать по залитым кровью коридорам с фосфоресцирующими стенами? Почему они забывают не просто о семье, доме и последнем поезде метро -- это все пустяки, но почему, о ужас, хронические курильщики забывают о сигаретах?
      Почему? Потому что "Quake" -- не обычная бродилка-стрелялка. Нет, это, это... -- трудно говорить о любви. А "Quake" -- это и есть любовь. Или самый точный из ее симуляторов. Секс, смерть и насилие в одном флаконе. Тезисы о смерти и насилии доказывать не стоит. Поговорим о сексе.
      Где-то я читал, что для настоящего мужчины оружие должно быть органичным продолжением руки. Бред. Оружие -- не продолжение руки, а компенсация фаллоса. (О, Зигмунд Фрейд, где ты был в это время, как воскликнула одна довлатовская героиня. Явно, он был где-то поблизости.) Посмотрите на этот самый "рокет лончер". Ну и на что это похоже? Да это же просто фаллос-патрон какой-то! А "тандерболт"? Вы только взгляните на пульсирующую и, по всем признакам, теплую струю, которую он извергает! И чтобы в случае необходимости поднять его, достаточно всего лишь нажатия на кнопку "А". А вот в жизни не все так просто, и порою (благо, пока подобное случается нечасто) красавица, озлобленная и разочарованная, бормочет про себя вместо молитвы: "Ну где же у этого парня кнопка?"

Юстас -- Феликсу:


      Да, правда, струя не то что теплая -- огненная. Как в порнографических комиксах. И сам "тандерболт" -- конструкция недвусмысленно фаллическая. Напоминает Главное Здание МГУ в миниатюре. То самое, об особенностях строения которого с усталой миной фрейдиста-аналитика рассуждал не один первокурсник этого почтенного заведения.
      Однако все это только малая часть перечня сексуально-символической атрибутики этой славной стрелялки. Попробуем воспроизвести весь. Как положено -- по пунктам.
      1. Фаллическая конфигурация и функциональная определенность вооружения.
      2. Бронежилет как контрацептив.
      3. Обратный порядок воспроизводства -- смерть противника означает очередное его рождение. Что в который раз указывает на укорененную в сознании (бессознательном) человека связь Эроса и Танатоса.
      Теперь рассмотрим эти пункты подробнее.
      О первом из них мы уже говорили. "Рокет-лончер", "тандерболт" -- эквиваленции понятно чего. Разрушительное их действие сопровождается сильным возбуждением играющего. Заметим, что в данном случае возбуждение оказывается неким "перевертышем" своего реального двойника -- чем более оно реализуется, тем сильнее тяга к тому, чтобы оно продолжалось. Виртуальное всесилие. То есть никакой усталости, посткоитуального спада -- мечта хана, шейха, нефтяного магната и прочих содержателей гаремов.

Феликс -- Юстасу:


      "Рокет-лончер" -- идеальный фаллический символ. Внешний вид его не вызывает никаких иных ассоциаций. А действия, им производимые! Все эти бьющие фонтаны -- чем не оргазм. Неясно, правда, испытывает ли оргазм побежденный. Но победитель испытывает, это уж точно. То есть все как в жизни.
      Столь же понятно и стремление новорожденного квейкера как можно скорее избавиться от несерьезного юношеского "шот-гана" и обзавестись чем-нибудь посерьезнее. В идеале -- все теми же "рокет-лончером" и "тандерболтом". Потому что все как в жизни. Потому что размер имеет значение.

Юстас -- Феликсу:


      Что касается бронежилетов, то функция их как контрацептивов очевидна.

Феликс -- Юстасу:


      Думаю, стоит пояснить: убитый воскресает молниеносно, за актом убийства (читай -- оплодотворения) следует рождение новой жизни. Бронежилет, подобный раскраской латексному презервативу, препятствует этому процессу до тех пор, пока не порвется. То есть все как в жизни.
      Впрочем, не все. Есть отличие: в жизни латексный презерватив надевает "носитель активного начала" ("тот, кто убивает" в терминологии "Quake"), а в "Quake" все как раз наоборот. Ниже я объясню, почему это отличие не принципиально.
      Характерно, что в старорежимном "DOOM"е опытный игрок мог вполне обойтись без бронежилета. Не то в "Quake" -- порождении эпохи, напуганной СПИДом.

Юстас -- Феликсу:


      Не менее показателен набор возможных расцветок этой жизненно важной детали снаряжения. Итак -- нежно-салатовый (в просторечии -- зеленый)...

Феликс -- Юстасу:


      Вообще-то он синий.

Юстас -- Феликсу:


      ...желтый, алый. Что характерно, алый -- наиболее желательный, "крутой", 200-процентный. Налицо явная прогрессия, не только в прагматическом плане -- 100, 150, 200% -- но и на параллельном (для нас более важном) символическом уровне. Утилитарная, механическая ценность контрацептива волшебным образом сочетается с сознанием его отнюдь не утилитарной приоритетности, "желанности" -- или, вернее, точного соответствия тональности желания. Напомним, что красный цвет часто ассоциируется в различных культурах с сексуальной деятельностью и сопутствующими ей мотивами. Как наиболее адекватная их фиксация. Соответственно, и "возмужание" игрока ориентировано именно на него.
      Нелишне сослаться и на социально-языковой подтекст: "зеленый" и "желтый" -- синонимы неопытности, незрелости. Им противостоит красный как обязательный атрибут авторитетности. Наиболее показательный пример -- не такая уж и давняя мода на радикально-пунцовые пиджаки с золотыми пуговицами.
      О связи же Эроса и Танатоса стоит поговорить отдельно.

Феликс -- Юстасу:


      В "Quake" эта связь более очевидна, чем где-либо еще: о воспроизведении через смерть, о смерти как одновременном зачатии-рождении я уже говорил. Но и герой-победитель, множащий фраги, теряет здоровье (то есть все как в жизни) и в конце концов сам становится добычей более удачливого или просто лучше сохранившегося противника. Чтобы погибнуть, возродиться и вновь, через любовь и убийства, двигаться к смерти-возрождению. Здесь неожиданно возникает другой вариант прочтения "Quake" -- как симулятора сансары без выхода в нирвану (не считать же таким выходом кнопку escape!), но это уже совсем другая история.
      Среди героев "Quake" нет женщин, и борцы за политкорректность могут счесть его сексистской игрой. Нет, будьте покойны, храбрые феминистки, "Quake" -- среда унисексуальная. Одетые в бесформенные доспехи бойцы -- андрогины, каждый одновременно мужчина с тяжелым, мечущим смерть фаллосом, и женщина, способная стать жертвой мужской агрессии и источником новой жизни. Реализация мечты Аристофана из платонова "Пира". Возвращение любви хоть какого-то смысла.

Юстас -- Феликсу:


      Напоследок вспомним другой психоаналитический термин -- комплекс Эмпедокла. В случае "Quake"а проявления его заключаются в неискоренимой тяге начинающего игрока свалиться в лаву, в особой притягательности этих мест. Есть повод видеть в этом, с одной стороны, бессознательное стремление вернуться в породившее лоно, с другой -- собственно влечение к огню, сексуальную подоплеку его восприятия. Сошлемся на Гастона Башляра.

Феликс -- Юстасу:


      Похвальная проницательность!

Юстас -- Феликсу:


      В работе "Психоанализ огня" он специально рассматривает этот комплекс.
      Цитируя при этом Жорж Санд:
      "Дух Вулкана (воплощение огня) говорит Мечтателю: "Идем, мой повелитель. Надень корону из белого пламени и синей серы, брызжущую искристым дождем бриллиантов и сапфиров!" И готовый к жертве Мечтатель отвечает: "Иду! Окутай меня потоками раскаленной лавы, сожми в жарких объятиях, как влюбленный свою невесту. Я надел багряную мантию. Я облачился в твои цвета. Надень и ты свой ослепительный алый наряд, ниспадающий каскадом переливчатых складок. Этна! Приди, Этна! Сокруши базальтовые врата, -- извергни смолу и серу! Извергни камень, металл и огонь!.." В утробе огня смерть перестает быть смертью".
      Все действительно так. Это именно перерождение, очищение огнем, переплавка. Упавший в лаву игрок тут же возрождается. Пусть почти голый, с пустым рюкзаком и несерьезным "шот-ганом" -- игрушкой для юношей -- но, как всякий юноша, горячий и азартный. Прошедший инициацию, стремительно мужающий и готовый на все.

Феликс -- гражданам и организациям:


      Вот поэтому все джентльмены делают Это. И даже некоторые леди из наиболее продвинутых. "Quake" -- это страсть, это сильнее нас. "Quake", как любая другая страсть, требует жертв и почти ничего не дает взамен. Кроме сомнительных и краткосрочных удовольствий.
      Поэтому играйте в "Quake"!

Net-культура в Русском Журнале http://www.russ.ru/netcult Бессрочная ссылка http://www.russ.ru/ssylka/current.htm Невод http://www.russ.ru/journal/netcult/nevod/index.html
      Авторы Русского Журнала. Досье http://www.russ.ru/journal/dosie Новости электронных библиотек http://www.russ.ru/biblio
Вы можете написать отзыв на каждую публикацию РЖ на сервере http://www.russ.ru или высказать свое мнение о журнале в целом в "Книге отзывов" http://www.russ.ru/journal/dsp/discus0.htm
(с) Русский Журнал. Перепечатка только по согласованию с редакцией. Подписывайтесь на регулярное получение материалов Русского Журнала по e-mail: http://www.russ.ru/subscribe/

Подякувати Помилка?

Дочати пiзнiше / подiлитися